Valve satser nok en gang på maskinvare med en trio som søker å forene stue, skrivebord og virtuell virkelighet under samme paraply: Dampmaskin, dampramme og dampkontrollerSelskapet forventer sin ankomst tidlig i 2026, med direkte salg på Steam og tett integrasjon med SteamOS.
Etter å ha lært av den første gruppen med dampmaskiner, har feltet modnet takket være SteamOS y Protonsom har demonstrert på Steam Deck at Linux kan være et solid alternativ for spilling. Nå utvides tilbudet på tre fronter: en mini-PC til stuen, et frittstående VR-headset og en redesignet kontroller med ultralav latens.
Et økosystem med deler som passer sammen
Ideen er enkel: hver enhet fyller en rolle, men de forstår hverandre. Steam Machine Den er designet for stue-TV-en; Steam Frame Den tillater spilling i VR eller strømming av spilling på en virtuell skjerm; og ny Steam-kontroller Fullfør opplevelsen med allsidig og presis kontroll.
Steam Machine: en mini-PC for stuen med 4K-ambisjoner
Valve vil produsere den nye dampmaskinen direkte; den har et kubisk og stillegående design beregnet på TV-skap. Når det gjelder ytelse, hevder merket... opptil 6 ganger kraften til en dampdekkmed mål om å oppnå 4K til 60 fps ved hjelp av reskaleringsteknikker som FSR.
Inni finner vi en AMD Zen 4 6-kjerners/12-tråders CPU (opptil 4,8 GHz, 30 W TDP) og en AMD RDNA 3 GPU med 28 CU-er (opptil 2,45 GHz, 110 W TDP) med 8 GB dedikert GDDR6-minne. Den er ledsaget av 16 GB DDR5 RAM og NVMe 2230-lagring i to alternativer: 512 GB eller 2 TB.
Boksen er rundt 156 × 152 × 162 mm og veier omtrent 2,6 kg, inkluderer intern kilde og en termisk design med en 14 cm vifte for å holde temperaturer og støy nede. Den har også en tilpassbar LED-bar for systemtilstander.
Innen tilkobling tilbyr den DisplayPort 1.4 og HDMI 2.0 (med CEC), Gigabit Ethernet, én USB-C 3.2 Gen 2, to USB-A USB 3-porter foran og to USB-A USB 2-porter bak, pluss tobånds Wi-Fi og Bluetooth med dedikert antenneDen har en integrert 2,4 GHz-radio for den nye Steam-kontrolleren.
Jobber med Steam OS 3 (suspendere/gjenoppta, skylagringer og hele Steam-økosystemet) og vil tillate installasjon Windows hvis brukeren ønsker det. Spill kan også flyttes mellom enheter med en microSD-kortnoe som gjør det enkelt å ta med seg biblioteket i stuen til visningsenheten eller den bærbare datamaskinen.
Valve har ikke bekreftet en pris, men den forventes å være lik andre nåværende hjemmekonsoller på det europeiske markedet, med Offisielt salg på Steam for Spania og EU.
Steam Controller: Magnetisk presisjon, avansert haptikk og 8 ms responstid
Kontrolleren er tilbake med et mer kjent design, men beholder Valves særegne preg. Den inneholder TMR magnetiske pinner For å minimere slitasje og avdrift, to styreplater med haptisk tilbakemelding, D-pad, analoge utløsere og fire bakre knapper tilordnbar.
Den lovede latensen er rundt 8 ms takket være en spesifikk dongle, Steam Controller Pucksom også fungerer som en magnetisk ladebase. Den kan også spilles av Bluetooth eller USBog det integrerte batteriet sikter mot mer enn 35 timer av bruk.
Gyroskopet er kombinert med en grepaktivert teknologi (GripSense) for å sikte presist uten å ta tomlene av spakene eller styreflatene. Og som forventet utnytter den Damptilførsel for å få tilgang til fellesskapsprofiler og tilpasse hvert spill i detalj.
Kontrolleren selges separat og følger med Steam Machine. Den er kompatibel med PC med Windows/Mac/LinuxSteam Deck, mobile enheter via Steam Link og selvfølgelig med Steam Frame, hvor den også kan vises i virtuelt rom.
Steam Frame: Frittstående VR-headset med SteamOS på ARM
Den tredje delen av annonsen er en visningsprogramvare som ikke trenger en PC for å fungere. Steam Frame Den kjører spill naturlig takket være en Snapdragon 8 Gen 3 (ARM64) og 16 GB LPDDR5, med 256 GB eller 1 TB UFS-lagring og et spor for microSD.
Hjelmen har to integrerede LCD-skjermer 2160 × 2160 med øye, linser pannekake og en frekvens på 72 til 120 Hz, med en eksperimentell modus på 144 Hz. Den veier 435 gramDen fordeler vekten med et 21,6 Wh bakbatteri og legger til høyttalere og mikrofoner.
For sporing, monter fire utendørskameraer og to interiører for øye sporingMed det grunnlaget lanserer Valve Forventet strømming, som prioriterer detaljene der du ser og reduserer båndbredden når du strømmer fra en PC.
Strømmetilkoblingen bruker en dedikert trådløs lenke i 6 GHz-båndet ved hjelp av en inkludert adapter, slik at man unngår overbelastning av hjemmenettverket. Den kan også brukes som en «flatskjerm» i et virtuelt rom for å komfortabelt spille spill som ikke er VR.
Steam Frame er også den første SteamOS-enheten som debuterer i ARM-arkitekturValve vil kombinere Proton og Project FEX for å forbedre kompatibiliteten, og vil lansere etiketten Ramme verifisert som den vil identifisere spill som er optimalisert for headsettet med.
Seeren kommer med Rammekontrollere, kontrollere delt inn i to deler med TMR-pinner, kapasitiv fingersporing, haptikk og drevet av ett AA-batteri per kontroller med opp til 40 timerDen tradisjonelle dampkontrolleren kan også brukes om ønskelig.
For de som utvikler tilbehør, inneholder enheten PCIe 4.0-utvidelsesspor rettet mot høyhastighetskameraer eller -moduler, noe som åpner døren for avanserte bruksområder utover spilling.
Krysskompatibilitet og fokus på Europa
Valve vil at alt skal fungere sammen: du vil kunne Installer spill på microSD fra Steam Deck og ta dem direkte til Steam Machine eller Steam Frame, og strøm mellom datamaskiner avhengig av hvor du er.
Familien vil bli solgt eksklusivt gjennom Dampmed frakt til Spania og resten av Europa, flerspråklig støtte og de vanlige betalingsalternativene i euro. Selskapet vil utvide verifiseringsprogrammene sine til Dampmaskin og dampramme for å avklare hvilke spill som kjører best på hver enhet.
Det som gjenstår å bli ferdigstilt
Valve har ikke kommet med noen uttalelse ennå. sluttpriserDet antyder imidlertid at Steam Machine vil ha en lignende pris som dagens konsoller. Når det gjelder Steam Frame, sikter selskapet mot en kostnad som er... lavere enn indeksen for det komplette settet, men noen detaljer mangler.
Når det gjelder innhold, har ikke selskapet annonsert noe. våre egne nye VR-spill ved siden av headsettet (det finnes ingen bekreftet frittstående versjon av Half-Life: Alyx), og den endelige ytelsen vil avhenge av optimalisering og fremdriften i kompatibilitetsprogrammet for ARM.
Valve ser for seg et sammenhengende økosystem som dekker sofa, skrivebord og VR med SteamOS som en knutepunkten mini-PC som sikter mot 4K/60, en frittstående visningsenhet med foveated overføring på 6 GHz og en lav-latens-kontroller med magnetiske pinner, alt planlagt tidlig i 2026 i Spania og Europa.
